654论持久战-《庄园革命》


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    自古尔进入寂静之墙追杀马修,它采取的是居高临下,保持制高点和攻击距离的作战方式。

    开头马修以为它只擅长远程龙炎喷射,后来肉搏时才发现并非如此。

    近战肉搏,古尔没在怕的。

    不止如此,它还能够控制热量,瞬间制造高温倾泻带来大片区域的灼烧和融化,以及抽空局部空间的热量来冻结封锁一大片领域。

    这种能力视觉效果爆炸,简直不可战胜。

    马修仔细观摩后得出了一个结论:古尔并不能隔空抽取热量,必须通过肢体接触,以身体作为媒介进行抽取和释放热量。

    如果它能隔空做到热量的控制,那这种能力近乎于无敌,根本不存在什么对抗和追逐,它一下就能冻住在冰原上逃逸的马修。

    仁王克劳德被封锁在冰层里,古尔又展现出了新的力量。

    金球悬空,超快速修复力量令它无所畏惧。

    古尔不需要能挡住权能武器攻击,它只要没法被瞬间击杀,就能恢复过来。

    然后就进入了它擅长的战斗节奏:拖入彻头彻底消耗战,直到对方精疲力竭,古尔必定是最后的胜利者。

    有意思的地方在于。

    如果面对同等实力的对手,古尔能力将会得到最大化利用,其他四公没法打爆它,那么鏖战后古尔声音就会越来越大。

    可对付眼前的情况,它本身特性就变成了一种劣势。

    没有瞬间摧毁击杀对手的力量,导致古尔面对等阶比它低的敌人,也不容易做到一击致命。

    “打持久战。”

    马修坚定地说:“我们不怕持久战,对我们是有利的!我们有五大优势!”

    “第一个优势是敌明我暗,古尔醒目显眼,我们的作战部署它并不清楚。”

    “第二个优势是距离优势,古尔虽然可以进行远程龙炎攻击,但攻击距离不如蛇炮,我们可以拉扯战局。”

    “第三个优势是我们阵营的强力战士正在源源不断入场,古尔只有孤身一人。”

    “第四个优势是,我们能够一边高强度攻击,一边思考对策,因为我们有完善的战斗体系配置。古尔要保护手里的詹姆,它会束手束脚,投鼠忌器。”

    “第五个优势,我们有充足的战略纵深,战局有变就可以撤入梦魇之门,古尔进入那里,就要面对夜魔群族和倪克斯的制裁。”

    喀迈拉本来心里惴惴不安,但看到马修镇定流畅地分析当前局势,也稍微冷静下来。

    的确。

    古尔展现出的战力一骑绝尘,但并非不可战胜。

    只要进入了消耗战,就代表双方没有一方能做到碾压对方,那么战略和战术就能起到改变战局的作用。

    换做以前,喀迈拉肯定是扭头就跑,不带停的。

    不过,信心是通过一次次货真价实的扭转战局而建立的。

    周旋暴君。

    对抗绯蝗一族。

    从植生羊群体中找到出路。

    再到前不久的起源高堡里,死战梦魇将军,俘获仁王克劳德……

    每一次都是硬骨头,每一次都是以弱击强。

    马修通过不断分析战局后的精准运营部属,找到那些看似无法对抗的强敌的弱点,找到那稍纵即逝的宝贵机会,最终完成翻盘。

    这次,也未必不能。

    喀迈拉突然有些跃跃欲试,不知道马修这次又要用什么办法来退敌。

    马修这时正全神贯注盯着战场。

    白薪三人的猎人小队入场,已经对古尔发起新一轮的进攻。

    马修眼里,浮现出一段对古尔的描述。

    *

    古尔(lv85):骸骨军团成员,特殊生命形态。

    价值:产量0,营养0,饱腹0,精神7,魔术9。

    增益:不败之躯

    难以被彻底击杀和毁灭,总能再次涅槃的奇特存在。

    增益:核域龙炎

    瞬间抽离和释放热力,改变肢体触碰区域空间的热量分布。

    增益:天灾体

    拥有傲视同群的魔术与精神防御能力,存在本身对低阶生命就是一种灾难。
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