744城市里的食人族-《庄园革命》


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    连续半个月,马修乐得清闲。

    倒不是他摸鱼,而是有了星期五这个智能中枢辅助和梳理后,庄园事务变得更加清晰高效,在星期五帮助下,一天工作马修一小时就能全部处理完。

    生活不应该只有工作。

    庄园得有庄园的样子,优哉游哉的乡村生活,有充足的时间和自然接触,本来就是乡村风光的真谛。

    “马修先生,这是农研部根据您的设计,研究出的成品。”

    索伊兴致勃勃端来一个盖了盖子的碟子。

    她揭开银盖,下面是橙红色、晶莹通透的红薯干,热腾腾、白花花的米糕。

    马修躺在椅子上,一边玩着《英雄之路》,一边吃着零食。

    “还行,就是这个味儿,就是糖有点多,不过卡尔马人喜欢吃糖,大家喜欢才重要,就这样吧。”

    “是。”

    经过一段时间的磨合,索伊已经切实体会到,星期五并不是要取代自己的位置,相反,它是要给自己减负,让自己能够专注于擅长的重要领域。

    某种程度来说,星期五就是整个俾斯麦庄园的管家和助理。

    只要用过星期五的人都说好。

    “马修先生,乌鸦部长说,星期五给的账本体系非常实用,不仅一目了然,还便于对外展示公布。”

    马修看着晶块屏幕,嚼着红薯干点头。

    和现代社会会计师比起来,罗斯特大陆旧式记账肯定是落后很多。

    以前马修也想过,要不要将零星记得的东西都拿出来试试。

    后来他尝试了一阵子后还是放弃了。

    术业有专攻,强行突破各不真正涉足的行业,对自己来说还是过于勉强。

    有了星期五这个“机械文明压缩包”,这些都可以一点点更迭和进步。

    马修更在意的是,眼前这一款《英雄之路》。

    真正上手后,马修才体会到其魅力。

    诚然,在画面、动作、场面上都完全无法与《梦魇之魂》相比,但《英雄之路》的经营策略模式,让这一款游戏多了很多开发的可能性,也可以容纳更多手残党。

    前不久,英雄之路系列第一个正式资料片《英雄之路:人类与兽人》。这次真理之眼的新巫术部颇为大方,只要安装了《英雄之路》的用户,都能免费享有升级资料片的权力。

    此次资料片推出,主要增加了一个可选阵营“兽人”,多了“地下城”的设定。

    兽人作为第二可选阵营,有作战专精和长途奔袭特性,是战争爱好者难以抗拒的新种族。

    地下城则是增加了随机可能性,进入一座地下城可能遭到伏击,也可能挖出宝箱,甚至可能唤醒一头强大的古代生物,与其签订契约,让它变成自己麾下的战士。

    本着玩家直观感受,马修认为,英雄之路的资料片玩起来的确不错,颇有破产版英雄无敌的影子。
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